摘要:魔兽世界怎么改变读入地图时的图片?可以很麻烦模型修改找到客户端的BLP进行替换就可以了大部分副本的读取画面,可以在DATA/enCN/locale-enCN.MPQ里的Interface\Glues\LoadingScreens\提取你要做的就是提取替换从新打包。怎么用魔兽改图一条龙改图,越
魔兽世界怎么改变读入地图时的图片?
可以很麻烦模型修改找到客户端的BLP进行替换就可以了大部分副本的读取画面,可以在DATA/enCN/locale-enCN.MPQ里的Interface\Glues\LoadingScreens\提取你要做的就是提取替换从新打包。
怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好
这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性和物品的属性会用到w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性和物品的属性会用到w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性和物品的属性会用到w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东。用WE导入eeeaafaeb-底部咨询-设置,在WE里改好后再分别导出w(单位),w(物体),w(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行。
怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好
魔兽世界界面布局修改
是预览图吧?如下就是。
一,准备图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为WARAPPREVIEW(必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。把路经修改成。